Niantic explica de donde surgió Pokémon Go

Mucho se ha hablado sobre Pokémon Go pero hasta la fecha no tenemos nada concreto sobre el juego, como por ejemplo fecha de lanzamiento de la beta o del juego oficial, mucho menos como será el aspecto final del juego; pero hace poco y por medio de la revista Famitsu los directivos de Niantic  Setsuto Murai y Kento Suga han ofrecido una entrevista en la que han hablado de los orígenes de 'Pokémon Go'; y por ello es que hoy sabemos que los desarrolladores obtuvieron la idea de la la inocentada de Pokémon Challenge realizada por Google.

Niantic explica de donde surgió Pokémon Go

Niantic explica de donde surgió Pokémon Go


A continuación ponemos la entrevista completa:

Famitsu: Creo que con el uso práctico de la información de ubicación, Ingress se convirtió en un juego que da a luz a un género completamente nuevo. Al igual que con Ingress, 'Pokémon GO', que prácticamente también utilizará información de ubicación, se anuncia que será desarrollado por Niantic. ¿Cómo llegó este proyecto a realizarse?

Murai: Anteriormente hemos robado un poco (cuando se habla de Ingress), pero antes de irnos por independiente, esuvimos un grupo encargado de la aplicación Google Maps en Google. ¿Recuerdas que hicimos un "Pokemon Challenge" para el April's Fool Day de 2014?

Famitsu: Sí. Esta aplicación tenía la capacidad de buscar Pokémon, haciéndolos aparecer en Google Maps, y se podía conseguir Pokemon desde el propio mapa. Ya veo, así que a partir de eso empezaron a familiarizarse.

Murai: Sí. Pokemon Challengue fue una oportunidad para construir relaciones con la gente en Pokemon, y luego el presidente de The Pokémon Company (Tsunekazu) Ishihara y Juan (director general de Niantic) pudieron conocerse y hablar. En ese momento, su forma de pensar y sus visiones eran también muy cercanas, y como una unión de su espíritu, la conversación se convirtió en "Hagamos algo juntos en el futuro".

Famitsu: Cuando el presidente de Ishihara y el CEO John Hanke se conocieron, ¿Ingress ya había sido lanzado?

Murai: Sí. Ya había sido puesto en libertad, sin embargo apenas nadie en Japón sabía de Ingress en ese momento. Pero el presidente de Ishihara ya lo había probado, y habló mucho con John.

Famitsu: ¿Qué ocurre cuando conoce Pokémon Challenge por sí mismo? Recuerdo que era muy sorprendente una colaboración entre Google y Pokemon.

Murai: En Google, hay una cultura en la que su equipo trabaja en ideas para April Foolsy a continuación, hacen sus propios equipos para realizar las inocentadas. Pero con Pokemon Challenge, estaba un equipo nombrado por Tatsuo Nojima que sacó esa idea, y la convirtió en un desarrollo.

Suga: Tengo algunos conocidos por casualidad, así que me convirtí en el mediador entre Google y The Pokémon Company.

Murai: En este momento, Nomura era un gerente de producto en Niantic que estaba involucrado en el desarrollo de Pokemon GO.

Famitsu: Uno podría afirmar que esto es el sentido de la diversión a gran escala sólo para el April Fools ...

Suga: Creo que ese tipo de acciones son una de las mejores bazas de Google.

Murai: Al haberlo creado Niantic, decir que "esa sensación de diversión conectó productos como Ingress y Pokemon GO" no sería demasiado exagerado.

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