Junichi Masuda habla del nivel de dificultad de los juegos de Pokémon
Uno de los aspectos que siempre son causa de polémica en los juegos de Pokémon, es su nivel de dificultad, pues se debe entender que el cambio generacional en Pokémon es un hecho; puesto que los niños que jugaron Pokémon a finales de los años 90 hoy en día son padres que juegan en sus hijos.
El director de la saga principal de juegos de Pokémon en Game Freak, Junichi Masuda, en entrevista con la revista GamesMaster, trató precisamente el tema de la dificultad de los juegos y el cambio generacional que pueden afectar a cualquier juego.
Junichi Masuda habla del nivel de dificultad de los juegos de Pokémon
A continuación verás las declaraciones de Masuda al respecto:
Puedes ver niños que en los 90s jugaron sus primeros juegos de Pokémon, hoy en día ya son padres jugando con sus hijos. Sin embargo, algunos de los elementos claves de los juegos simplemente atraen tanto como lo hacían en 1996, como por ejemplo el elemento de coleccionarlos a todos, todavía activan el sentimiento de logro de las personas,y los ayuda a desarrollar un pensamiento estratégico.Tienes que tomar decisiones precisas sobre qué cambiar y qué no cambiar. También se trata de no hacer las cosas demasiado difíciles. Después de dos o tres generaciones, los juegos tienen una tendencia a volverse más difíciles. En los títulos más recientes, se explica dentro del juego como atrapar Pokémon con las Poké Balls, pero también intentamos meternos dentro de las mentes de los niños que juegan a Pokémon por primera vez, para nosotros poder entender mejor cómo se sienten los juegos para una nueva audiencia.
